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CCG EXPO组委会与第一财经等联合发布的《中国动漫游戏IP产业报告——“IP大战”进行时》指出,“谷子”作为近年衍生品市场的新秀,其流行得益于更完善的正版IP授权体系;年轻人对IP的喜爱体现在愿意展示和分享自己的“谷子”。“这一代年轻人终将找到自己的‘灵魂IP’——不仅是兴趣爱好,也是社交身份认同。”

🚔(撰稿:景建翰)

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    • 师武玲🔌LV3六年级
      2楼
      循环经济领域首个数智供应链解决方案落地京东工业“太璞”服务格林美实现联储联备👻
      2024/07/09   来自德州
      6回复
    • 🌃褚梦武LV4大学四年级
      3楼
      展会预告 | 这次我们慕尼黑电子展上见| 这次我们慕尼黑电子展上见🚢
      2024/07/09   来自吐鲁番
      4回复
    • 司马炎浩🐋LV1幼儿园
      4楼
      《经济信息联播》 20240619🐒
      2024/07/09   来自邵阳
      5回复
    • 苗宝睿LV6大学三年级
      5楼
      《胡汉中国与外来文明》(五卷):从宏观的大写意到严谨的工笔画❢
      2024/07/09   来自淮安
      3回复
    • 任妹行👁😗LV0大学三年级
      6楼
      “帝国”崩塌,IP永存:后杰尼斯时代的偶像IP叙事策略🐡
      2024/07/09   来自辽源
      6回复
    • 奚荔邦LV6大学四年级
      7楼
      来论|拓渠道,营造适老消费环境🗜
      2024/07/09   来自瑞安
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